Britische Finanzbehörden fahnden nach virtuellen Steuersündern August 7, 2007
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Medienberichten zufolge, haben die britischen Steuerbehörden die Jagd auf Bewohner von Virtuellen Welten wie Second Life oder World of Warcraft eröffnet, die virtuelles Geld verdienen und dieses in reale Währung wechseln. Wie die Zeitung The Independent schreibt, sei die Beliebtheit von Metaversen wie Second Life in Großbritannien während der vergangen zwei Jahre sprunghaft gestiegen. Gegenwärtig seien einige Tausend Briten bekannt, die regelmäßig Dinge oder direkt Spielwährung für reale Pfund verkaufen und so Gewinne machen – unversteuert. Die Gewinne aus Spielen unterliegen aber nach Hinweis der Behörde den in Großbritannien bestehenden Steuergesetzen ebenso wie alle anderen Einnahmen, die nicht steuerbefreit sind. Das Bundesministerium der Finanzen bestätigte auf Anfrage von Heise Online, dass natürlich auch in Deutschland Gewinne, die in Virtuellen Welten erzielt werden, der Steuerpflicht unterliegen. Es fänden jedoch keine entsprechenden Nachforschungen statt, noch gebe es bislang dahingehende Überlegungen.
Ausführlicher Artikel zum Thema auf computerwoche.de Juli 23, 2007
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In der Online-Ausgabe der Computerwoche erschien unlängst ein umfangreicher Artikel der Kollegin Karolin Nelles unter dem Titel „Auch in Second Life gelten Recht und Gesetz“. Neben der Darstellungen der wichtigsten Rechtsverletzungen in SL werden auch Tipps für Unternehmen und Verbraucher gegeben.
Studie zu Markenrechtsverletzungen in SL Juli 4, 2007
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59 Prozent der untersuchten Marken in Second Life sind gefälscht. Das belegt eine aktuelle Studie der Firma P4M – Die InternetAgenten. Untersucht wurden 44 zufällig ausgewählte Weltkonzerne verschiedener Branchen im April 2007. Immer häufiger finden die InternetAgenten virtuelle Fälschungen von Produkten, die als Originalware angepriesen werden. Auch Originalbilder werden zunehmend raubkopiert, um die eigene Online-Präsenz zu veredeln. Betroffen sind der Studie zufolge Lippenstifte von Coco Chanel genauso wie Turnschuhe von Puma. Nach Angabe der Agentur steigt die Anzahl solcher Rechtsverletzungen mit der Zahl der Nutzer und der Unternehmen, die sich offiziell in Second Life etablieren.
Filtersystem soll Einhaltung nationaler Gesetze in SL gewährleisten Juli 3, 2007
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Second Life Erfinder und Lindenlab CEO Philip Rosedale hat kürzlich in einem Pressebericht angesichts der unlängst aufgetauchten Diskussionen im Bezug auf Gesetzesverstößen einzelner Nutzer ein Filtersystem für das Metaversum in Aussicht gestellt. „Damit soll jede Regierung selbst regeln können, welchen Gesetzen ihre Bürger in Second Life unterliegen“, kündigte Rosedale im Nachrichtenmagazin Focus an. So sollen Länder beispielsweise genaue Altersbeschränkungen festlegen und überprüfen können. Mit dieser Technologie sollen Regelverstöße von Nutzern erschwert werden.
Die Zeit: Second Life – ein rechtsfreier Raum. Juli 1, 2007
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In einem umfangreichen Beitrag widmet sich die Onlineausgabe der Wochenzeitung Die Zeit dem Thema Recht in Second Life.
Spiegel-Interview zum Thema Recht in virtuellen Welten Juni 24, 2007
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Eben gefunden auf Spiegel Online: Ein Interview mit Rechtsanwalt Andreas Lober zum Thema „Recht in virtuellen Welten.„
Artikel in der FAZ zum Thema Urheberrecht in SL Juni 12, 2007
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In der FAZ erschien ein Artikel der RAe Florian Mercker und Gabor Mues zum Thema Urheberrecht in Second Life unter Berücksichtigung der besonderen Aspekte des internationalen Kunstmarktes. Speziell wird hier auch die Frage beantwortet, was zu beachten ist, wenn man Kunstwerke in Second Life reproduzieren möchte.
Pod-Cast zum Thema Persönlichkeitsrechte in SL Juni 11, 2007
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Die Geschichte von Anshe Chung, der Second Life-Millionärin, die bei einer Online-Konferenz von fliegenden Penissen belästigt wurde, ging durch die Nachrichten. Vergeblich versuchte ihr Ehemann, gegen das zugehörige Youtube-Video Urheberrechte geltend zu machen. Bestehen hier tatsächlich Urheberrechte? Wenn ja: woran und vor allem nach welchem Recht? Und kann nicht auch Persönlichkeitsrechte verletzen, wer eine Figur in der virtuellen Parallelwelt beleidigt? Diese Fragen nach Persönlichkeitsrechten in Second Life verscuht Dr. Ulf Müller, Mitarbeiter am ITM nach.
Spiegel-Artikel über Virtuelle Verbrechen Juni 11, 2007
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In seiner heutigen Ausgabe (Nr. 24 /2007) berichtet der Spiegel über kriminelle Phänomene in Second Life und anderen virtuellen Welten. In diesem ganzseitigen Beitrag werden auch aktuelle Fälle geschildert, wie z.B. eines Betrugs im Zusammenhang mit dem Kauf eines Hauses in Ultima Online, der Attacke auf Ailin Gräf und der Fall des US-Anwalts, der gegen Linden Lab geklagt hat. (siehe Fälle und Urteile)
Sodom und Gomorrah Juni 6, 2007
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Ein Artikel über das angebliche „Pornographie-Problem“ in Second Life auf einslive.de.
http://www.einslive.de/magazin/specials/2007/secondlife/pornokanal_2ndlife.jsp